On réalise l'expérience aléatoire du lancer d'un dé à 6 faces. Soient les événements suivants :
A : Obtenir un nombre égal à 3
B : Obtenir un nombre qui n'est pas divisible par 3
C : Obtenir un nombre qui est un diviseur de 10
D : Obtenir un nombre qui plus petit ou égal à 4