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Forfatter(e) Quentin Cappart
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Briefing de mission

Recrue, tu as survécu à l’Hydre et te voilà prêt pour ta deuxième mission.

Plus loin s’ouvre le marais des Glyphes Déformés, un lieu où les mots se brisent et où les messages textuelles deviennent des pièges mortels. Dans ces profondeurs rôde l’Ogre de l’encodage de données textuelles. Cette créature massive et brutale ne comprend pas le sens des mots : elle les broie, les tronque et les recolle selon des règles qu’elle ne maîtrise qu’à moitié. Un mauvais encodage, et l’Ogre transforme un message clair en une suite de symboles monstrueux. Ton objectif est sans appel : dompter l’encodage du texte pour affaiblir l’Ogre, caractère après caractère, jusqu’à le rendre inoffensif.

Avant de te lancer aveuglèment dans ta mission, assure-toi de maîtriser les connaissances théoriques préalables suivantes :

  1. les standards ASCII et Unicode ;
  2. les encodages UTF-32 et UTF-8 ;
  3. les principes de l'encodage du binaire au texte ;
  4. l'encodage base 64.

Pour ce module, il te sera également utile de consulter ces ressources:

  1. Une table ASCII ;
  2. Une liste des points Unicode.

Une série d'exercices te sera d'abord proposée en guise de préparation. Si tes connaissances sont bien affûtées, alors te voilà prêt pour ta deuxième mission.

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